문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 불사조(스타크래프트 2) (문단 편집) ==== [[테프전]] ==== 테란전에서는 자주 쓰이지는 않으나, 등장할 경우 주로 초중반 견제를 막고 주도권을 확보하는 용도로 쓰인다. 기동성이 뛰어나 [[의료선]], [[밴시(스타크래프트 2)|밴시]] 견제를 막기에 적합하며, 중력자 광선으로 소수의 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]], [[불곰(스타크래프트 2)|불곰]], [[화염차]], [[땅거미 지뢰]], [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]] 등의 위협적인 유닛을 들어올려 잡을 수 있다. 또한 교전에서도 [[밤까마귀]]를 저격하거나 [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]]과 [[공성 전차(스타크래프트 2)|공성 전차]]를 들어올리는 등 활약할 구석은 많다. 따라서 다양한 유닛들을 조금씩 뽑아서 싸우는 [[1/1/1]] 등의 찌르기를 상대하기에도 적합하다. 불사조가 돌아다니기 시작하면 테란은 교전에서 패했을 경우 도주하는 것이 불가능해진다. 따라서 프로토스의 허점을 찔러 견제를 성공시키거나, 아예 꾹 참으며 병력을 모아 진출하는 것이 강요된다. 그러나 소수의 불사조로는 반응로에서 쑥쑥 튀어나오는 다수의 해병을 상대하기 어려우며, 견제 효율도 [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]]에 밀리기 때문에 어설프게 뽑으면 별 효과를 보기 어렵다. 따라서 [[거사조]], [[불사도]] 체제와 같이 아예 불사조에 힘을 팍 주는 것이 아니라면 잘 쓰지 않는다. 또한 땅거미 지뢰에 맞아 단체로 터져나가거나, 유령의 EMP를 뒤집어쓰고 보호막도 마나도 없는 깡통이 되어버릴 수 있어서 후반이 되면 자연스럽게 힘이 빠진다. 거사조 체제에서는 주로 거신을 노리는 [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]]을 상대하게 된다. 불사조는 이동 속도가 매우 빠른 대신 바이킹에 비해 사거리가 짧으며, 서로 추가 피해를 주지 못하는 관계라서 상성은 비등하다. 불사조는 시간 증폭이 있고, 바이킹은 반응로가 있어서 생산성 또한 비슷하다. 그러나 불사조가 조금 더 비싸고, 어쩌다 공중전을 이겼다 해도 바이킹에 비해 할 것이 적다. 불사조로 해병과 불곰을 일일이 들어올리다가는 마나가 떨어져서 깡통이 되는데 반해, 남은 바이킹은 지상에 내려앉아 화력 지원을 해줄 수 있다. 게다가 거사조 체제에서 지상 화력을 담당하는 [[거신(스타크래프트 2)|거신]]은 해불에 비해 생산성이 극히 떨어지기 때문에 정면 교전에서는 프로토스가 다소 불리하다. 따라서 불사조를 쓰는 경우에는 해병과 [[건설로봇]], [[지게로봇]]을 적극적으로 사냥하여 이득을 봐야 하며, 중반 이후엔 지상군으로 체제 전환을 꾀하는 것이 좋다. 다방면에서 활용할 수 있는 다재다능한 유닛이지만 불사조 또한 가스를 많이 먹는 유닛이고, 일정 숫자 이상이 유지되지 못하면 활용 가치가 급격히 떨어지게 된다. 한타에서 큰 영향을 미치지 못함에도 테란이 불사조만은 어떻게든 점사나 강제 타겟팅 변경으로 끊어내려 하는 것은 그런 이유 때문. 선행 테크로 가스를 불사조를 투자했기에 자연스레 거신과 고위 기사와 같은 다른 스플래시 유닛에 대한 투자가 지연되고, 불사조는 이 타이밍을 견제 방어, 의료선 차단, 정찰 등 여러 임무를 완수하는데 가장 중요한 것은 '''반드시 살아 돌아와야 한다.''' 만약 반응이 느려 지뢰에 대량으로 폭사당하기라도 하는 날에는 테란의 타이밍 러시를 지연시킬 방법과 공격에 동원된 지뢰와 공성 전차를 무력화할 카드가 사라지기에 조합이 갖춰진 테란의 타이밍을 상대로 무기력하게 밀릴 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기